</> CODEKWARTIER Butterflyhof

PROGRAMMEREN / GROEP 6

Laat je robot
vooruitdenken.

Maak animaties, games en verhalen met kleurrijke codeblokken. Sleep opdrachten naar je script, start je project met de groene vlag en ontdek direct wat jouw code doet.

Missie1 / 1
CodekrachtVolgorde
ProgrammeurNog kiezen
Totale tijd00:00
Sterren0

WELKOM, PROGRAMMEUR

Maak je eigen digitale projecten

Animatie

Laat een figuur bewegen en reageren.

Mini-game

Bouw regels, doelen en uitdagingen.

Verhaal

Vertel iets met scènes en code.

Kristaljacht

Neem beslissingen met als–dan–anders.

De klok loopt vanaf de start tot en met de laatste missie.

SNELSTE PROGRAMMEURS

Highscore groep 6

  1. Scores worden geladen...

ECHTE SCRATCH-WERKPLAATS

Speel, bekijk en verbouw echte Scratch-projecten

Start met een officieel project van het Scratch Team. Test het hier en open daarna de code om er jouw eigen versie van te maken.

  1. 1

    Speel Klik in het project op de groene vlag.

  2. 2

    Onderzoek Ontdek hoe het spel reageert op jouw toetsen.

  3. 3

    Verbouw Open de code op Scratch, remix het project en verander minstens één regel.

Maze Starter
Bekijk code en remix

Het officiële doolhofproject staat klaar.

1Plan

Bedenk eerst welke stappen nodig zijn.

2Codeer

Zet duidelijke opdrachten in de juiste volgorde.

3Test

Voer je code uit en kijk wat de robot doet.

4Verbeter

Zoek de fout en probeer een slimmere oplossing.